Retex 10 : Autis'team et Science Factor Ce retour d'expérience est un peu différent des autres car il va consister en la description d'un partenariat de bénévolat réalisé avec Science Factor. Ce concours vise à faire émerger des idées et pr... 20 juil. 2025
Retex 9 : Chat GPT et le spaghetti code Contrairement à d'autres, ce retex va plutôt s’orienter sur un sujet qui découle d’une expérience plutôt que d’un retour sur un projet précis. Nous allons ici parler intelligence artificielle et de so... 20 juil. 2025
Retex 8 : Formation et industrie Dans ce nouveau retex nous allons de nouveau parler de formation à grande échelle, qu'il s'agisse du nombre de personnes touchées de près ou de loin par cette activité. Le projet étant relativement ré... 17 mai 2025
Retex 7 : Industrie : Formation et QHSE Ce retour d'expérience va nous amener tout d'abord dans le domaine de l'industrie puis dans celui du loisir au cours d'un prochain, montrant qu'Unity n'est pas cantonné aux jeux vidéo. La première mis... 9 mai 2025
Retex 6 : Un boulier numérique La mission dont nous allons parler aujourd'hui consiste en la numérisation d'un outil présent dans la pédagogie Montessori ; le boulier. Un professeur nous a contacté afin de numériser cet outil et de... 2 mai 2025
Retex 5 : Le retour des Quizz Les quizz 2D en tout genre sont un des cas d'usage d'Unity, et il est donc normal d'en retrouver dans nos différentes missions. Nous allons parler ici d'une série de quizz réalisé pour du contenu péda... 25 avr. 2025
Retex 4 : Applications utilitaires Comme abordé dans de précédents Retex, tout ce qui sort d'Unity n'est pas que jeu vidéo. Si une immense majorité des contenus produits avec et grâce à Unity consiste en du vidéo ludique, une infime pa... 18 avr. 2025
Retex 3 : Echec d'une application sportive Malheureusement tous les projets ne sont pas voués au succès, et nous allons en aborder un exemple maintenant. Lors de mes premières missions, un coach sportif est venu me trouver afin de réaliser une... 11 avr. 2025
Retex 2 : Quizz '"confiture" et apéro Comment transformer un simple quiz à quatre réponses en une application engageante et ludique ? C’est la question que je me suis posée lors de la création de deux projets parallèles autour de QCM pour... 6 avr. 2025
Retex 1 : Jeux vidéos et motricité Dans le cadre d'un appel à projet qui demandait d'inventer de nouveaux usages et outils numériques à destination des séniors, une association m'a contacté afin de penser et réaliser une application pe... 28 mars 2025